敵キャラ素材集(UNITE/MZ/MV対応)

RPG制作向けの敵キャラ素材集・シリーズの総合ページです。
透過PNG、影付きサイズ、用途別の解像度を同梱。
対応:RPG Maker UNITE / MZ / MV。購入は itch.io にて。

English Version

シリーズ専用ページへ

  1. AINERO 敵キャラ素材集 Vol.1(113体)
  2. AINERO 敵キャラ素材集 Vol.2(100体)

収録仕様(シリーズ共通)

  • ファイル形式:PNG(透過)
  • 同梱サイズ:AB(影なし)/AL・AM・AS(影あり)
  • 敵キャラ名CSVenemies_name.csv(UTF-8, ID,EnglishName,JapaneseName
  • フォルダ構成/Base(AB) /Large(AL) /Medium(AM) /Small(AS)
  • プレビュー:複数枚の一覧画像(番号入り)を同梱

サンプル画像のダウンロードはこちら

ピクセルサイズ(正方形/縦長/横長)

サイズ正方形縦長横長
AB(Base)なし1024×1024682×10241024×682
AL(Large)あり500×500290×500500×290
AM(Medium)あり250×250144×250250×144
AS(Small)あり144×14484×144144×84

対応エンジンと使い方

RPG Maker UNITE

  • 基本運用:Large(AL)を登録し、ゲーム内で自動サイズ調整(小型 / 大型 / ボス級)又は、調整してください。
  • クイックスタート
    1. /Large のPNGをインポート
    2. 敵データに割り当て
    3. 実機でサイズ確認(自動スケール)

RPGツクール MZ / MV

  • ツクール側はツール側でサイズ不可です。AM(中)AS(小)を用途で選択して導入。
  • クイックスタート
    1. /Medium または /Small のPNGを img/enemies img/sv_enemies
    2. データベースの「敵キャラ」で画像を選択(中サイズ、小サイズ)
    3. 敵グループで配置 位置確認 → 戦闘テスト

ライセンス / AI生成について

  • 商用・非商用ともに利用可
  • クレジット表記は任意(“アイネロ” 推奨)
  • 再配布・転売・素材そのものの再公開は禁止(派生物としてゲーム等に組み込む利用は可)
  • 加工・色替え・合成など改変して利用可(改変したものを配布する行為は不可)
  • 本素材は、手作業でオリジナルの構図の作成し、複雑なプロンプトを使って生成AIを利用しつつ、編集・最適化処理を加えて配布しています。著作権は アイネロ に帰属します。

よくある質問(FAQ)

Q. UNITEの倍率はどこに書いてありますか?
A. 倍率の数値表記はしていません。UNITEはサイズの自動調整ができます。AL(Largeサイズ) を基準に 小型 / 大型 / ボス級 を自動調整できます。お好みで倍率調整してご使用ください。

Q. MZ/MVでのおすすめサイズは?
A. 通常雑魚なら AS/AM、ボス級として利用なら AL を元にして、実機のバトル背景やレイアウトに合わせて独自で微調整してください。

Q. クレジットは必要?
A. 基本的に不要です。任意ですので、表記いただける場合は “アイネロ” を推奨します。

素材集一覧(順次追加)

サンプル画像のダウンロードはこちら

Vol.1 — 敵キャラ素材 113体(公開中)

  • 透過PNG、AB/AL/AM/AS 同梱
  • 名前リスト CSV 同梱
  • UNITE / MZ / MV 対応

AINERO 敵キャラ素材集 Vol.1(113体)専用ページへ

itch.ioで購入(113 RPG Enemy Character Assets Vol.1)

Vol.2 — 敵キャラ素材 100体(公開中)

  • 透過PNG、AB/AL/AM/AS 同梱
  • 名前リスト CSV 同梱
  • UNITE / MZ / MV 対応

AINERO 敵キャラ素材集 Vol.2(100体)専用ページへ

itch.ioで購入(100 RPG Enemy Character Assets Vol.2)

運営・アップデート情報

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